A jogabilidade é semelhante ao das parcelas anteriores, e se concentra no combate baseado em combos, conseguida através de arma principal do jogador uma arma secundária adquirida mais tarde no jogo. Dispõe de eventos em tempo rápido que exigem o jogador para completar várias ações do controlador do jogo em uma seqüência programada para derrotar inimigos mais fortes e chefes. Até três ataques mágicos e uma capacidade de aumento de poder pode ser usado como opções de combate alternativos.
elementos de plataformas exigem que o jogador para escalar paredes, saltar sobre abismos, balançar em cordas, e equilibrar através vigas para prosseguir com seções do jogo. Alguns puzzles são simples, como mover uma caixa para que o jogador pode usá-lo para acessar um caminho inacessível com salto normal, mas outros são mais complexos, tais como encontrar vários itens em diferentes áreas do jogo para desbloquear uma porta
No jogo, as lâminas podem ser balançado ofensivamente em várias manobras. Mais tarde no jogo, Krat adquire uma nova arma. Krat aprende a usar até três habilidades mágicas e do Corno, dando-lhe uma variedade de maneiras de atacar e matar os inimigos.
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